var status = -1;
var selectionLog = [];

function action(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.npc_ChangeController(1012106, "oid=116551", 4720, -56, 5);
            cm.npc_ChangeController(1012003, "oid=116552", 3333, 124, 3);
            cm.npc_ChangeController(1012133, "oid=116553", 5022, -56, 1);
            cm.curNodeEventEnd(true);
            cm.setInGameDirectionMode(true, false, true);
            cm.inGameDirectionEvent_SetAdditionalEffectVisibleForInGameDirection();
            cm.setStandAloneMode(true);
            cm.inGameDirectionEvent_SetHideEffect(1);
            cm.npc_ChangeController(9400031, "oid=1807981", 4957, -66, 1);
            cm.npc_SetSpecialAction("oid=1807981", "summon");
            cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1200)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.curNodeEventEnd(true);
                cm.sendNextNoESC_Bottom("我清理了10个垃圾。", 9400031)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.sendNextNoESC_Bottom("噢！谢谢你。我也有个消息要告诉你~", 1012106)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNextNoESC_Bottom("啊！有什么消息吗？", 9400031)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.sendNextNoESC_Bottom("我打听了一下，附近似乎没有人见过青蛙。", 1012106)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                cm.sendNextNoESC_Bottom("啊……原来如此……看来它确实没有来这里。", 9400031)
                            } else {
                                if (status === a++) {
                                    cm.sendNextNoESC_Bottom("那我就先告辞了……", 9400031)
                                } else {
                                    if (status === a++) {
                                        cm.sendNextNoESC_Bottom("等等，你要不要去见见玛亚？玛亚说有人丢了乌龟，而不是青蛙……我想这件事是不是和你有关联。", 1012106)
                                    } else {
                                        if (status === a++) {
                                            cm.sendNextNoESC_Bottom("乌龟？嗯……我知道了，谢谢你告诉了我这么重要的情报。", 9400031)
                                        } else {
                                            if (status === a++) {
                                                cm.sendNextNoESC_Bottom("而且有消息说，在勇士部落有人正在贩卖珍稀动物。", 1012106)
                                            } else {
                                                if (status === a++) {
                                                    cm.sendNextNoESC_Bottom("贩卖珍稀动物？嗯，这个可能与嘟嘟有关……", 9400031)
                                                } else {
                                                    if (status === a++) {
                                                        cm.sendNextNoESC_Bottom("谢谢你的情报，明明女士！！", 9400031)
                                                    } else {
                                                        if (status === a++) {
                                                            cm.sendNextNoESC_Bottom("你太客气了，祝你好运！", 1012106)
                                                        } else {
                                                            if (status === a++) {
                                                                cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1200)
                                                            } else {
                                                                if (status === a++) {
                                                                    cm.sendNextSNoESC_Bottom("笔记本应该又有一页写满了吧？让我来确认一下。")
                                                                } else {
                                                                    if (status === a++) {
                                                                        cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1200)
                                                                    } else {
                                                                        if (status === a++) {
                                                                            cm.forceCompleteQuest(59708);
                                                                            cm.fieldEffect_KinesisEXP(Math.pow(cm.getLevel(), 3) / 2);
                                                                            cm.gainExp(Math.pow(cm.getLevel(), 3) / 2);
                                                                            cm.updateInfoQuest(59761, "1=1;2=1;3=1;4=1;5=1;6=1;7=1;8=1;9=1");
                                                                            cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(4200)
                                                                        } else {
                                                                            if (status === a++) {
                                                                                cm.warp(cm.getNumberFromQuestInfo(59744, "map"), 0);
                                                                                cm.effect_Voice("Field.img/masteryBook/EnchantSuccess");
                                                                                cm.updateInfoQuest(18418, "B=163");
                                                                                cm.inGameDirectionEvent_SetHideEffect(0);
                                                                                cm.setInGameDirectionMode(false, false, false);
                                                                                cm.setStandAloneMode(false);
                                                                                cm.npc_LeaveField("oid=1807981");
                                                                                cm.npc_LeaveField("oid=116551");
                                                                                cm.npc_LeaveField("oid=116552");
                                                                                cm.npc_LeaveField("oid=116553");
                                                                                cm.dispose()
                                                                            } else {
                                                                                cm.dispose()
                                                                            }
                                                                        }
                                                                    }
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

function start() {
    status = -1;
    action(1, 0, 0)
};